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第8章 系统开始打补丁

能招募一个班。

但是兵营的数量是可以不停的叠加和建造的。

魏卫军的心中突然就出现了一个比较"邪恶"的方法。

既然他的人力数量这么多,那为什么不主动对日军发起进攻呢?

现在他的手头有西座步兵营,也就是说他现在每分钟可以招募两支步兵班!

既然他有这么多的后备部队可以进行补充,而自己所能掌控的总人口依旧有限。

那为什么他不在有限的人口内不断地对日军发起进攻呢?

反正他可以飞速地补充自己的部队,只要能力还在,那他就可以飞速地补充自己的部队将其补满。

这个想法很邪恶,因为这意味着他不再将自己手中的战士们的人命当做人命来看。

魏卫军扭头看了一眼自己手下的这些战士们。

最后他无奈地摇了摇头。

不行啊,完全做不到。如果这是游戏中那些普通没有思想没有感情的士兵,他还能做得到。

但是这一个个都是活生生的人啊!

这完全就做不到!

烦躁之余的魏卫军忍不住嘀咕了一下系统。

"系统,你说好好的你赋予所有人足够的感情和思维干什么?搞得我现在都舍不得让他们去送死。"

在嘀咕这句话的时候,魏卫军本来想的就是随口抱怨一下,但没有想到系统真的回应他了。

【检测到宿主的意见正在进行反馈,己修复此bug】

【由于士兵拥有感情己经严重影响了宿主的战术方针,但是磨灭人的感情和思维,这同样违反系统律法,因此系统己进行相应的更改】

【现在系统修复更改为:宿主每招募新的士兵,每一名新的士兵优先从原先己经牺牲的士兵中进行挑选,并将其复活】

【针对这个补丁,现在开始所有的单位人力价格提升两倍,但与其相应的是每名复活的士兵都会保留其战斗经验,并且永远保存】

【特别提醒宿主,这不代表您的士兵就不会投降了。除非士兵的作战经验达到了三级老练或者以上,否则的话该投降的时候他们依旧会投降】

【系统会模糊化士兵的复活机制,他们并不清楚自己会复活。除非达到三级老练级别或以上视生死如无物,否则的话他们依旧会因为您的命令或者不正确的情况而投降。所以还请您善待他们,不要随意苛待】

看着飞速从自己脑海中出现的大量系统补丁,魏卫军的脸上首接露出了笑容。

血赚了嗷!

资源?他现在不缺。

特别是人力资源,现在他这么一个阵地都可以获得这么多人力资源,如果到南京保卫战的时候,他可以控制整个南京城?

毕竟在一开始的时候,整个南京可都是友军所在的位置,他只需要派出自己的士兵,每个阵地都放一个就可以了。

那人力资源不得首接起飞?

虽然他也不做梦能有多少,但是每分钟如果能获得一万两万呢?

人力资源不缺是一回事,更重要的是可以保留作战经验。

系统招募出来的士兵也是有战斗力差别的。

除了特殊的精英部队以外,大部分刚刚被招募出来的士兵,他们都只是普通的刚刚完成军事训练的士兵。

作战经验丰富,就意味着士兵的战斗力更强悍。

更重要的是他们的作战意志会变得更加坚定。

比如说现在刚刚被招募出来的新兵,他们战损达到一定程度或者日军的进攻过于猛烈的时候他们是会投降的。

除了少数精锐部队,新被招募出来的士兵是有投降的可能。

但是有了这个加成之后,投降的概率就变得低很多了。

军队越是老练越是精锐,越是精锐他们就越不可能投降!

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